Rainie's Garage

WONDERFUL MOD(GTA) INTRODUCE & PLAY NOTES

Grand Carma Races

ZAZ氏がGrand Carma用レースCLEOをリリースしました。
15のレースコースと5箇所のセーブポイントがあり
その内容も盛りだくさんでまだ全て遊んでませんが、
大好きな「Grand Carma」がさらにおもしろくなりました。

マップ内のマーカーに入るとメニューが現れます。
マーカーは下記の6箇所にあるそうです。
Beaver City
Craggy Isle Dam Complex
Mr Jolly fairground
Machnachem's Acid Ocean Repressor
Bleak City Commercial District
Beaver Country Terminal Airport
20120507a.jpg
各コースの選択画面
20120507b.jpg
車種の選定や参戦台数そして一般車の交通量を細かく設定できます。
20120507c.jpg
車のチューンも可能 自分のだけでなく相手の車輌も可能
20120507d.jpg
オーシャンサイドロードの高速レース
20120507e.jpg
雪の山村テクニカルレース
20120507f.jpg
建物内の迷路のようなレース
20120507g.jpg
砂漠のオフロードレース
20120507h.jpg


GTA Grand Carma - Theme Castel (Races Test CLEO)

5箇所のセーブポイントは下記で動画もその一箇所です。
Beaver City
Bleak City Commercial District
Beaver Country Airport
Mr Jolly fairground
Junkyard

GTA Grand Carma - Beaver Woods (CLEO Races)
《インストール》
Grand Carmaが導入されたGTASAに
解凍されたファイルのCLEOフォルダの中のデータを
本体のCLEOフォルダに全ていれる。

付属でCLEO本体とstream.iniとNO-DVDが付いてます。
必要な方は交換してください。

Grand Carma Races CLEO DL


Grandcarma Ver.2.2(その4)

今日はお知らせです。
忍者パンダさんのご好意によりバイクのMODを製作して戴きました。
近々忍者パンダさんのサイトで紹介されると思いますが、
一足お先に画像を掲載いたします。
ベース車輌は HONDA VFR800 です。
撮影の舞台はGrandcarmaの初めて行くところです。
完成車と微妙に異なりますが楽しみに待ちましょう。

遊園地にあるワープポイントより天空の火山に行けます。
20120413n.jpg
天空の墓地
20120413h.jpg
火山洞窟の城
20120413j.jpg
火山洞窟の城
20120413k.jpg
火山洞窟の城
20120413m.jpg


Grandcarma Ver.2.2(その3)

やはりまだ隠しマップは存在しました。
多分各エリアごとにあるとしたらまだまだある計算になります。
(実はまだまだ巨大なマップがありましたが、またの機会にします。)
Grandcarma入れた頃はCLEOやMODの取り扱い上手くなかったから
今回はSALA当ててCLEO4で再構築しています。

近未来的な工場地区の端にあるマーカー
20120406a.jpg
飛ばされた先は山奥にある城壁に囲まれたテクニカルコース
20120406b.jpg
障害物がコース上に配置されているコース
20120406c.jpg
建物内部を走るコース
20120406d.jpg
回廊を走るコース
20120406e.jpg
ダートコースも坂も山もきつい傾斜でも結構登れたりします。
20120406f.jpg
山頂にあるスタート・ゴール地点の城壁
20120406g.jpg
回廊の屋根を走るコースもありました。
20120406h.jpg
いくつかのコースを走ってみた動画です。



Grandcarma Ver.2.2(その2)

ブログの管理でブログ拍手の記録を見て驚きました。
過去記事も毎日読まれて拍手されているようでとてもうれしいです。
その中で「Speed&Gas meter ver2」の記事の拍手数が
びっくりする数字になっていました。
皆さん本当にありがとうございます。
ブログ続けている励みになります。

そんなこんなで過去記事見直していたら、「Grandcarma」を久しぶりに
プレイしてたくなって起動しました。

毎回、何かしら発見のあるGrandcarmaですが
ある場所で初めてみるマーカーを見つけたので入ってみたら・・・・
とんでもなく大きな見落としがあったようで記事にしてみました。

大きな神殿がある山
20120405a.jpg
そのひとつの山頂の偶像が立ち並ぶ中央にマーカーがあります。
20120405b.jpg
入ってみると空中庭園ならぬ空中スタントマップに転送されます。
20120405c.jpg
アクロバチックな広大コースが目の前に
20120405d.jpg
ガードレールなしの高所の道は心臓に悪い
20120405e.jpg
迷路のようなレイアウトなので馴れるまで大変。
20120405ef.jpg
数えていませんが相当数あるジャンプポイント。
20120405f.jpg
ある場所に限り重力が変になっているので
絶対に登れそうもないところが平気で登れます。
また、この状態で車の乗り降りもできます。
20120405g.jpg
馴れてくるとかなりのスピードで走りまわれます。
20120405h.jpg
一応順路はありますが、指示通り走るにはテクニックが必要です。
それにしても広いので当分遊べそうです。
隠しマップにしては完成度高過ぎという感じです。
20120405j.jpg
動画も撮ってみました。





Grandcarma Ver.2.2

GrandCarmaを自分なりに導入して動画をアップしてきましたが
昨日GrandCarma製作者のHarmalarm氏から
『Beta_2.2』をリリースしたと連絡がありました。
早速導入したところ、nodes(交通・人の流れ)がほぼ完成していました。
後は電車等のnodes導入すれば交通機関は完成でしょう。
また、マップの不具合な部分もかなり修正されていました。
さらに、マーカーが各所にあり、なにやら入れるところも増えました。
殺風景だったので活気が出たのはプレイしていて楽しいところであります。
「ミッションも数個ある」とのことでしたがまだ確認していません。

ところが、インストールが上手くいかないので注意が必要です。
オートインストーラー付きのようですが、オマケで付いてくる
「Crazy Trainer」というプログラムファィルがウイルススキャンソフトに
ひっかかる為ダウンロードが上手くいきません。
ファィアーウォールを停止してダウンロードしないと無理です。
そして、展開してもマップデータのひとつ「mining_Town.IPL」にバグがあり
導入が簡単にいきません。
grandcarmaフォルダの上記ファイルのみ2.1にすれば導入は可です。
全体の構成もかなり手が加えられていて
データをあれこれ比較検証しながらなんとか導入出来ました。
また、「scriptのMAINSCN交換」により
主人公とスタート地点の変更もされていて
新しさと強烈さを感じましたが、主人公に関しては2.1にもどしました。
ともかく現時点では一筋縄で導入出来ないといった感想です。

20090109a.jpg

GrandCarma Beta 2.2 start Point
新しい主人公の服装とスタート地点の動画です。


(雑感)
YouTubeの動画の音が出るのに1日はかかる、
また、YouTube動画の評価やアップの限界など
YouTubeの弄り方もよく理解していません、
教えていただけるととてもありがたいです。
ここのブログの画像貼り付けも限界があるものと思い
動画を貼り付けてリンクしています。
いったいどれくらい可能なのでしょう?
まっ、細かいことは気にしないでおきましょう。


GrandCarma関連はここからどうぞ。


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