Taxi mod CLEO
Yellow Turnlights
WHEELS CLEO
ホイール交換が簡単に出来る「WHEELS CLEO」を入れてみました。
CLEOはWheels.csを入れるだけと簡単です。
しかし、好みのホイールを出すためには、
各種ホイールデータを入れる必要があります。
詳細は後ほど書き足しますがまずは動画をどうぞ
車名は変更してありますがホイール名は別物です。
ホイール交換可能なのは
1025・1073〜1085・1096〜1098までの12種類です。
ホイールMODは本当にたくさん存在します。
個人的なものを含めると20パック以上はあるでしょう。
見た目は同じホイールでもタイヤやトレッドのテクスチャが
変更されていたりして、入れてみないとわかりません。
また、自分なりに変更して組み合わせを楽しむことも出来ます。
では、数あるホイールパックを少し並べてみましょう。
お気に入りホイールパック
下の3つは「gta-worldmods」に掲載されているものですが、
2〜3種しかないと思わせて実は数種入っているパックです。
<ホイールデータのインストール方法> 車のMODを入れる時と同様と考えてみて下さい。
ホイールも同じように
(
dffファィル )デザイン、形状
と
(
txdファィル )色、模様などの画像を入れます。
単純なホイールは元々ある
「vehicle.txd」 を使うので
(
dffファィル )のみしかない場合もあるでしょう。
では、このホイールを入れてみましょう。
このホイールのファィルには
「wheel_gn1.dff」 と
「wheel_gnn.txd」 の2つがありました。
つまり、このホイール専用の(
txdファィル )があるということです。
/Program Files/Rockstar Games/GTA San Andreas/modelsにある
「GTA3.IMG」 ファィルにAlci'sやIMG2.0Toolなどを使って入れます。
「wheel_gn1.dff」 は同名ファィルがあるので入れ替えます
「wheel_gnn.txd」 はもともと無いので入れ足します
次にメモ帳などで
/Program Files/Rockstar Games/GTA San Andreas/Data/Maps/veh_mods
にある
「veh_mods.ide」 を開いて下さい。
「wheel_gn1.dff」は1082番のホイールですから、その番号を下方へ探すと
1082, wheel_gn1, vehicle, 100, 2097152 と書いてあります、その(txdファィル)の部分を変えるわけですから
下記のように書き換えます。
1082, wheel_gn1, wheel_im_pos_tor , 100, 2097152 readmeに記載されている場合が殆どですから大丈夫でしょう。
このように入れたいホイールの(dffファィル)は
どの(txdファィル)を使っているのかを知り
そのファイルを「GTA3.IMG」に入れて、
「veh_mods.ide」で命令をすれば良いということです。
前述したようにWHEELS CLEOでコントロール出来るホイールは
1025・1073〜1085・1096〜1098までの12種類ですから
「veh_mods.ide」でその該当するファィル名を調べて
名前をそのファイル名に変更して導入すれば
好みのホイールを入れられるということです。
そしてtxdファィルを足した場合は「veh_mods.ide」を
書き換えれば良いということです。
CarRepair
本日導入して遊んでみたCLEOは車修理ギミックです。
いつものようにcarrepair.csをCLEOフォルダにいれるだけです。
「ぶつけてしまった」
「もぐって修理」
「よっこらせ」
「修理終了」
車を修理するには、
車から降りて車のフロント部分に行きます。
そして[ R ]キーを押すと、
CJが車の下に横たわる姿勢で、車を修理することになります。
<注意>
ダメージデータの無い車、またはデータ量の大きいは車両は
動作が不安定もしくは不可のようです。
また、車から降りた時に離れすぎるとCLEOが発動しません。
SSは撮影のため離れています。
動画「ライトの修理」
入手方法は「carrepair.cs」で検索するとDLサイトがあります。
Palmount Pimp Station
「Pimp My Car」を導入されている方に朗報
自分のカスタムショップ「Palmount Garage」がオープンできます。
「Pimp My Car」を導入していなくともオープン出来ますが
チューニングが若干異なります。
ショップの場所はLas Venturas westのWhitewood Estate近くの
元slaughterhouseという建物を利用して改築された物件です。
中は事務所がひとつと新品のリフトが2機ありますが、後はカラッポです。
多分MODビルダー諸氏による改装を狙ってのことでしょう、
今後の内装・工具等のMODに期待したいと思います。
実際、リフトの数や位置など内装の異なる動画もアップされてます。
リフトは乗車したままでも、降りていても操作できます。
乗車していれば「Pimp My Car」のチューニングが出来ます。
降りた場合、リフトの近くにマーカーが出現しそこで操作が出来ます。
マーカーに入るとこのようなメニューが出ます。
ダメージを受けた車両を載せ、パーツ交換が可能です。
ドア・ボンネット開閉もリフト上で開閉可能です。
もちろんエンジン・ライトのオン/オフもメニューより行えます。
トランザムの方のリフトを上げてみました。
どうやらタイヤ交換などのギミックがあるらしいが・・・・
<インストール方法> CLEO3(ver.3.0.950)が入っていることが前提
1. PalmountPimpStation.cs を GTASA\CLEOフォルダに入れます
( 導入している人は下記の2つのファイルは省略して良いです)
TuningA.cm を GTASA\CLEOフォルダに入れます
PimpmycarA1_text.fxt を
GTASA\CLEO\CLEO_TEXTフォルダに入れます
2. ガレージの設備を gta3.imgファイルにインストールします。
ツールで紹介した
「Alci's」 を使うと簡単ですよ。
まず、togta3imgフォルダ内の下記6つのファイルを入れ替えます。
hubgirders_sfse.dff hubinterior_sfs.dff hubintroof_sfse.dff sfse_12.col vegasw_8.col vegaswrehse1.txd そして同じくtogta3imgフォルダ内の下記6つのファイルを
gta3.imgに書き足します。
lift.txd lift1.dff lift2.dff mod_hublockup.dff modgarage_sfs.dff modgarage_sfse.txd 3. 次はマップと各データファル読み込み設定のファィルを入れます。
つまり IDE, IPL を入れ gta.datを取替えます
new_gar.ide と
new_gar.ipl の2つのファイルを
GTASA\data\maps\vegasフォルダに入れます
gta.dat をGTASA\dataフォルダのgta.datを
同名のgta.datファイルと取替えます。
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(別な方法)
ツールを使用してGarage.samiを利用しgta.datを書き換えてもよい。
インパラを何台か入れてみました、こんなにも広いです。
外にもガレージが2つありますが、使用できません。
近所に自宅はあるけれど、欲を言えばセーブ機能があると良かった。
最後にヘタクソな動画をひとつ(撮影と編集うまくならないと・・・)
「Palmount Pimp Station」DLは
ここ より
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マップです。
Kiss Mod
ゲーム中の女性ならだれとでもキスできるCLEOがあります。
その名もズバリ「Kiss 」ということで、まずはSSでも見てもらいましょう。
動画でもよいのでしょうが、導入する楽しみがなくなりますからね。
「指定された・・・・キー」を押すと、アニメーションが始まり
抱き合って2度ほどキスをします。
それから、女性が手を振って別れます。
一言ですが会話もするので無言ではないところの演出がニクイです。
隣に女性が居ればもちろん同様のことが出来ます。
エロエロ娼婦軍団ではない、一般女性達とキスしまくりというものです。
う〜ん、プラトニックなモテモテ体験できるということでしょうか。
もちろんカメラのアングル次第ではお好きなように撮影も可かな。
このCLEOですが、実はお婆ちゃんでも男でも可能なのです・・・・・
アニメーションがスタートすると止められません、
ボタンのタイミングは気をつけてください。
掲載サイトは比較的簡単に見つけられると思います。
インストールは1つのファイルを入れるだけなので省略します。
Alci's IMG Editor 1.5 Final
MOD導入は
「IMG2.0Tool」 か
「iRipper」 でしょうか?
使い方に慣れてしまえば不便を感じないのでしょうが
複数のファイル処理やセーブの時間や安定感を考えると
どちらも一長一短あって両刀使いにならざるをえませんでした。
また、他のツールも不安で手をださなかったことも事実です。
最近
「Alci's」 というツールが最終版(Ver.1.5)
になったと知りちょっと使ってみました。
最近リリースされたこともあり期待して起動・・・
目を引くのは操作が簡単なツールバーのアイコンだけかなと思ったら
1.ツール自体のサイズを自由に変えられる
2.検索ダイアログがツールバーにあるため非常に便利
3.大きなアーカイブの高速読み込み、
4.複数のエクスポート・インポートが可能
5.削除するファイルは自動で上書きするので削除の必要がない
上書きされるファイルは反転表示されるので解り易い
また手動で削除しても反転して終了するまで表示されていて理解しやすい
もちろん同名ファィルをインポートしセーブすれば消える
6.ファィル名を変更出来る
7.セーブは高速でダイアログ表示により保存進展度が表示される
セーブ時間が短い
8.GTA 3とGTAVCでも使用可
という具合にとても操作が視覚的で楽になっています。
MOD導入時に不便さを感じている方は是非一度使ってみて下さい。
Alci's IMG Editor 1.5 Finalは
ここ よりDLサイトにいけます。
superpowers2
またまたCLEOの話題です。
この動画は3種のCLEOでプレイして一発撮りしたものです。
superpowers2
Car Spawner
Pimp my car
このように複数のCLEOの効果でいつものSAとは違った楽しみ方もできます。
ディスプレイ設定について
今更という感じなのですが、時々聞かれるのでメモ的に記してみます。
ゲーム描写画面をパソコンのスペックに合わせて最高の画質で表示させたり
動画撮影やSS撮影やENBシリーズ導入などの時、最適な動作状態に
するためにはSAのディスプレイ設定を知っておいて損はありません。
設定次第では格段に変わりますのでいろいろ調整し試してみて下さい。
各項目の説明
BRIGHTNESS 画面の明るさの設定
LEGEND マップ画面を見たときに、説明画面を表示させる ON/OFF
RADAR MODE 画面左下の丸いレーダー表示させる ON/OFF
HUD MODE 画面右上のCJの状態ゲージを表示させる ON/OFF
SUBTITLES 字幕を表示させる ON/OFF
STORE GALLERY PHOTOS ゲーム内のCJのカメラ撮影をする ON/OFF
ADVANCED 詳細設定ADVANCED画面に移項
RESTORE DEFAULTS デフォルト(初期設定)にリセットする
(ADVANCEDの各項目説明) ・・以下がスペックに大きく関係する
DRAW DISTANCE 描写画像距離の設定 大きくすると重くなる
低スペックマシンは最左
FRAME LIMITER 画像処理に負荷がかかるとコマ数をスキップする機能
低スペックマシンはON
WIDESCREEN ワイドディスプレイ使用の場合はON
VISUAL FX QUALITY 描写画像の品質(綺麗)の変更
低スペックマシンはLOW
MIP MAPPING オブジェクトに対するテクスチャ処理負荷の軽減
低スペックマシンはON
ANTIALIASING 斜め線の凸凹「ジャギー」を滑らかに処理する
低スペックマシンはOFF
RESOLUTION 1280×1024×32 最高 32ビット
1024×768×16 高 16ビット
800×600×16 普通 16ビット
640×480×16 低 16ビット
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最高設定 は主にADVANCEDの設定になります
DRAW DISTANCE 最大
FRAME LIMITER OFF
VISUAL FX QUALITY VERY HIGH
MIP MAPPING OFF
ANTIALIASING 3
RESOLUTION 1280×1024×32
Pimp My Car 3
1977 Firebird Trans Am
Firebird Trans AmのMODを見つけた、早速導入してみた。
良く出来ているのでストリートロッドにしてみた。
リアトランク裏まで再現されているし、
密閉度の悪さで内装の敷物のカビが生えやすいところまで?
作りこんであったのには笑っうが
熱線入りリアウインドウにナンバー内ガソリン給油口まで作ってある。
ボンネットのヒンジに独特のエアクリーナー、エンジン回りはストックのままだが
オルタネーターやプリーまで独立のポリゴンでなんだこれと驚きました。
インパネホログラムやパワーウインドウでないハンドルなど、
内装も当時の雰囲気が忠実に再現されている、
なんとドアのロックバー(凸凹)まである、よく服ひっかけて油が付いたものだ。
ダメージダミーもファイバーではないので曲がるという演出がされている。
相当好きな人が作ったのだなとあらためて感心します。
トーションバー付きのデフは下げられるポリゴンだったので
板バネにシャックルかませて、ケツ上げてみました、
板バネにトラクションバー付けると完璧かな。
ヘダース(マフラー)がスラッシュ製みたいでいい雰囲気です。
直進もコーナリングも挙動制御最悪マシンの出来上がり、
ホイールはもちろんクレーガー、ホワイトレタータイヤは裏表逆に履いたり、
バックランプの配線を独立させ、点滅させて走ることが流行りました。
この乗りにくさがバカバカしくてたまらないのがロッド精神なんでしょうきっと。
トランザムといえば白も捨てがたいカラーです。
これは極端にしても実際センターラインなどの特注ホイール履いて
これに近いくらいワイドなトンプソンタイヤ履いている車も当時は存在してました。
ネオン付けて、ドロドロと走り回ってみました、
ニトロの加速の仕方がこの仕様だと実車に近く愉快です。
ステージングが出来てリアクションタイムが表示される
ドラッグレース場があるといいなと本気で考えてしまいました。
カー・コントロールのCLEO3について
まず、乗車している位置に注目してください、運転席ではありませんね。
これは、どの乗車位置にも乗る事が出来るCLEOです。
以前からSS撮影で使っていたCLEOです。
しかしボンネットとトランクは制御出来ません。
そこで、ボンネットとトランクのスローでスムーズに開閉するCLEOも
導入してみました。エンジンのオン/オフ無関係に開閉するCLEOですが、
動きがスロースムーズでシビレます。
また、このCLEOはドアのスロースムーズ開閉も行えます。
SSはカメラハックのメーターが写りこんでしまいました。
言葉の説明では解らないので動画にしてみました。
車の稼動部分をコントロールするCLEO3スクリプトは何種かあります。
効果の違いと使用キーが異なりますので、
用途によって組み合わせを考え使用した方がよいでしょう。
下記に、4種のCLEO名と対応キーを紹介します。
(Advanced_Car_Control) U - Open left front door
I - Open right front door
J - Open left rear door
K - Open right rear door
8 - Open bonnet
M - Open boot
O - Close all the doors incldung bonnet and boot
P - Turn on engine
L - Turn off engine
0 - Lock/unlock doors
7 - Turn on lights
9 - Turn off lights
Z - Activate Auto-Driver
N - Update Auto-Driver location
(Car_lights_mod_fixed) LMB (Attack) - open hood
Q - open trunk
ON / OFF LIGHTS
- Conversation 'yes', Conversation 'no'
E + V = ENGINE OFF
(CarControlTool) 1 - open bonnet.
2 - open trunk.
3 - engine on / off.
4 - lights on / off.
5 - lock / unlock car doors.
(open_component) お気に入りのスロースムーズな開閉スクリプトで動画でよく見かけます。
操作に慣れがちょっと必要で、
ボンネット・トランクは
« [ » 開/閉 ボンネット
« ] » 開/閉 トランク
ドア開閉スクリプトは、次の2つのボタンの同時押し。
« ; » « - » 開/閉 右側フロントドア(れ+へ)
« = » « - » 開/閉 右リアドア (ほ+へ)
« ; » « : » 開/閉 左フロント(れ+け)
« = » « : » 開/閉 左リアドア(ほ+け)
また、エンジンのON / OFFだけに特化したCLEOもいくつかあります。
これはガソリンメーターとの連動やオートマでなくトランスミッション仕様に
変更する際に使用します。これも使用キーが重複しないように考慮して
導入した方が良いでしょう。
どこでも乗り物を出せる
簡単で便利なカースポーナーの紹介です。
まずは下記の4枚の写真をご覧下さい。
一番左のインパラを出したところですが、色が気に入らない場合
好みの色になるまで選択できます。
このCLEOは
Car_Spawner という名で配布されています。
操作方法はキーボードの「2」+「3」の同時に押すことで
好きな車を目の前に出現させます。
色が気に入らなければ切り替え操作で好きな色になるまで選べます。
一度選んだ車種は次のカースポーナー使用時に一番最初に出現します。
つまり、別アプリソフトの起動やホットキーなどの設定が不要なので
とても便利です。もっとも必要な車種だけ選択出来れば上出来ですが
さすがにそれは無理のようです。
Country Base
Country Base というマップMODがあります。
画像を見る限り、建物のMODのようなのであまり期待せずDLしてみました。
導入も非常に簡単で
「Country」フォルダの(countn2.ide)と(countN2.IPL)を
入れ替えるだけというものです。
まずはその施設に行ってみました、
特に何があるわけでもない施設がありブラブラと観光
(夜は警告灯が付き危険な臭いの建物です)
なんだ、これだけ?と思い付近をドライブしていると
何やら遠くの上空が異次元空間のように歪んでいる・・・・・・
比較のためにまずは 下のMOD導入していな画像をどうぞ
導入して同じ場所に行ってみると、何だこれは・・・
更に真下付近に行くと、どうやらあの大きなレーダーの上のようだ
レーダー目指してさらに進むと
レーダー施設の脇に峠の入り口が出現していた
イロハ坂はこんな感じで広い舗装道路
途中にレストランがある、建物内は入れるが特に何も無い
天候が良い時の峠の道
終点の山頂には大きなガレージがある(もちろん入れる)
つまり集合出来る、途中にも何箇所かパーキングはあるにはあった
反対側の景観はこんな感じ遠くにサンフィエロのビル群が見える
数箇所に塔があり登れる
昼は雲が出やすく視界が悪く走りにくい
コーナーにライトが設置してあるので夜の走行の方がスリリング
かなり高所の場所なのにガードレールは無いが結構安全に走れる
全体的に長い峠ではないし変化も乏しいので走り屋向きではないが
観光スポットとすれば楽しめるマップである、何しろデータが軽い
実は導入してずっとハズスの忘れていて峠観光スポットの存在すら
知らなかったわけで、ドライブ中に偶然見つけた次第です
MODって入れてみないと判らないものですね。