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Rainie's Garage

WONDERFUL PC GAME INTRODUCE & PLAY NOTES

Aircraft Industry

Aircraft Industry in Verdant Meadowsという
マップMODを試してみました。
廃飛行場Verdant Meadowsを綺麗な飛行場にするMODです。
飛行場はフェンスで囲まれていて入り口と出口(2箇所)は一方通行の
オートゲートとなっています。
全景は入れてみてのお楽しみということにして
ここでは各所のSSを撮ってみました。
付いているCLEOにより飛行機や車輌などが配置され
飛行場の雰囲気が味わえます。

整備ドッグと格納庫前
20110107a.jpg
飛行場端に停止している旅客機
20110107b.jpg
整備ドッグ内には移動可能なトレーラーがある。
20110107r.jpg20110107m.jpg
フォークリフトが2箇所にあり実際に使えます。
詰め所やトイレなども設置されてます。
20110107c.jpg20110107d.jpg
CLEOに登録されている飛行機はAT400とANDROMです。
テキスト付きなのでSanny Builder使える方は出現車輌の変更も可能です。
20110107g.jpg20110107h.jpg
SSではANDROMを出現させず別な機種に変更して導入しています。
このように低空を飛ぶので交換した飛行機が判っちゃいますね。
20110107j.jpg20110107p.jpg
飛行場の反対サイドは軍用機エリアとなっています。
こちらの配置はデフォルトですが格納庫は無くなっていますから、
数機編隊で出現させて置くとカッコイイかなと思います。
20110107e.jpg20110107f.jpg
燃料備蓄タンクにはタンクローリーが現れます。
20110107n.jpg
管制塔とターミナルビルもありました。
20110107t.jpg
最後にANDROMをスポーンしてみました、やはりデカイです。
20110107k.jpg
《インストール》
このマップはデータの追加は無く、既存のデータを若干変更し
配置を変更して表示させるという方法をとっています。

1.改造データの交換
 「gta img」フォルダの中のファイルを本体のgta.imgに
 イメージツールで入れ替えリビルドします。

2.各データの再配置
「maps」フォルダの中の「country」フォルダのcountN2.IPLを
 本体の同じ場所のcountN2.IPLと入れ替えます。

3.飛行場の配置データ
 「maps」フォルダの中のairplane.IPLを本体のmapsフォルダに足します。
 そしてそれを指定するためにgta.dat開き下の一行をIPL群に足します。
  IPL DATA\MAPS\airplane.IPL

4.車輌配置スクリプト
 「Cleo script」フォルダのair.csを本体のCLEOフォルダにいれます。

以上
尚、Project Oblivion 2010HQなどを導入した本体に入れると
思わぬ所に木が出現してしまい邪魔になります。
---------------------------------------------------------------

Aircraft Industry DL


この記事に対するコメント


質問なんですがこのmod
http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=909
を入れるためにファイルをrustlerにリネームして起動しても固まってしまうのですがどうすればいいのでしょうか?
【2011/01/08 22:31】 URL | 名無し人 #- [ 編集]


今入れてみましたが、簡単に入りました。
多分dffとtxdの名前書き換えミスだと思います。
コルセアはこちらの方がだんぜん良いと思いますよ。
Corsair-F4U1d-beta 1.0
http://gta-worldmods.de/phpkit/start/include.php?path=content/download.php&contentid=503
【2011/01/08 22:39】 URL | Rainie #vUnAnPv2 [ 編集]


このSSの空港関連の車両のリンクって貼ってもらえませんか?
(飛行機の牽引車みたいなのとか
【2011/01/30 18:32】 URL | WeirdestNewOrder #fCVHBLag [ 編集]


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